Yumin Space

アクセスカウンタ

help RSS 【MMD】パーティクル&ダイナミック・クロスの実験(11/20更新)

<<   作成日時 : 2008/11/16 04:06   >>

ナイス ブログ気持玉 36 / トラックバック 1 / コメント 2

MMDでパーティクルやダイナミッククロスが実現できるかどうか実験してみた。

既に新しいツールネタとしてにゃっぽんの日記で少し公開してたもので、

パーティクルはシーンに飛ばした仮想粒子の軌跡のシミュレーション
ダイナミッククロスは布がヒラヒラなびく感じのシミュレーション

を行ってMMD用に出力したものです。

パーティクルは紙吹雪をはじめ、テクスチャを変えることで雪、桜吹雪、落ち葉なんかの演出に使えそうです。

紙吹雪の実験動画


紙吹雪のPMD&VMDファイルはこちら

11/16 23:00
・60FPS以上で紙吹雪がちらつく現象を修正しました。
・新しくテクスチャ用のモデル 紙吹雪(2D).pmdを追加しました。
 fubuki_tex.tgaをお好きな画像に入れ替えて使ってみてください。


11/20 01:30
・新しくクラッカータイプとくす玉タイプを追加しました。

クラッカータイプ

くす玉タイプ


----

ダイナミッククロスはモデルをボーンではなく表情モーフを使ってきめ細かく動かすものでスカートなどのヒラヒラ感を出すのに、またスライムなどボーン制御では難しい軟体の表現に使えないかな?っと思ってます。

こちらのMMDへの応用は、まだ時間がかかりそうですが・・・

dynamic clothの実験動画

テーマ

関連テーマ 一覧

月別リンク

ブログ気持玉

クリックして気持ちを伝えよう!
ログインしてクリックすれば、自分のブログへのリンクが付きます。
→ログインへ
気持玉数 : 36
ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス ナイス
面白い 面白い 面白い 面白い 面白い 面白い 面白い
なるほど(納得、参考になった、ヘー) なるほど(納得、参考になった、ヘー) なるほど(納得、参考になった、ヘー) なるほど(納得、参考になった、ヘー)
驚いた 驚いた 驚いた
かわいい かわいい

トラックバック(1件)

タイトル (本文) ブログ名/日時
[MMD制作]最近知ったTipsとか
3.30で紙吹雪大爆発だわ こちら 【MMD】パーティクル&ダイナミック・クロスの実験(11/20更新) Yumin Space/ウェブリブログ で配布されている「紙吹雪(2D)モデル」をテクスチャを貼りかえることで雪や落ち葉や桜吹雪なんかにも応用したい、といったことは以前から考え ...続きを見る
えむえむでえ
2008/12/27 21:57

トラックバック用URL help


自分のブログにトラックバック記事作成(会員用) help

タイトル
本 文

コメント(2件)

内 容 ニックネーム/日時
mikumikudnce
であなたの作ったモーションフィルを
ひらこーとすると
このファイルはVOCALOID motion data file
ではござません
とエラーになります
助けてクださい
なち
2009/10/19 15:22
>>なちさんへ
もしかして公開しているファイルが壊れているのかと思い、ダウンロードして再生してみましたが問題ありませんでした。対象としているMMD Verは3.xxです。すみません。こちらではちょっと原因が分かりません。
Yumin
2009/10/20 22:01

コメントする help

ニックネーム
本 文
【MMD】パーティクル&ダイナミック・クロスの実験(11/20更新) Yumin Space/BIGLOBEウェブリブログ
[ ]